2匹モード攻略
Bunnydokuの2匹モード攻略|Double Bunnyのルールと解き方
2匹の居場所を見つけよう🐰🐰 数え方と組み合わせで、一歩ずつ。
執筆:Bunnydoku 開発チーム · · 読む目安:5分
うさぎが2匹になったら、楽しさもひと工夫🐰🐰 Double Bunny(2匹モード)では、各行・列・色エリアに2匹ずつ、隣り合わないように置きます。2人用ではなく、ひとりでじっくり解くモードです。みんなの居場所を探していきましょう。
🐰🐰 Double Bunny(2匹モード)のルール
以下は、Google PlayのDouble Bunny公式紹介に記載されているルールです。1匹ずつ置く基本ルールにまだ慣れていない方は、先にBunnydokuの基本の攻略を読んでみてください。
- 各行にウサギをちょうど2匹置く。
- 各列にウサギをちょうど2匹置く。
- 色分けされた各エリアにウサギをちょうど2匹置く。
- ウサギ同士は、上下左右・斜めのどの方向にも隣り合えない。
🔢 それぞれの行・列・エリアに、あと何匹必要か数える
行・列・エリアごとに、2から確定済みのウサギの数を引いてみます。まだ0匹ならあと2匹、1匹ならあと1匹、2匹なら完成です。完成した行・列・エリアの残りのマスはすべて除外できます。1匹目の段階では、その周囲のマスを除外しつつ、離れたマスは引き続き候補として考えます。
基本モードから切り替えるとき、ここがいちばん注意したい点です。1匹見つけただけで行全体に×を付けると、2匹目のためのマスまで消してしまいます。1回の配置で列は完成しても、行やエリアにはまだ1匹必要な場合があります。置くたびに3つの数を確認しましょう。
🧩 空きマス2つではなく、置ける2マスの組み合わせを探す
候補が2つあっても、両方に置けるとは限りません。まだウサギがいないエリアに候補が2マスだけ残った場合、その2マスが隣り合わず、行・列の匹数にも反しなければ、両方が確定します。隣り合っていたら矛盾しているため、その2マスだけを残した推理を見直しましょう。
候補が3マスなら、2マスの組み合わせを考えます。まだ2匹とも必要な行で、候補が横に連続する3マスだけなら、隣り合わずに置けるのは両端の2マスだけです。中央に置くと両端が使えなくなり、もう1匹を置けません。こうして3つの候補から、2つの配置が確定します。
🔎 2×2マスには、最大1匹しか置けない
どの2×2のまとまりを見ても、入れられるウサギは最大1匹です。その中のどの2マスを選んでも、上下左右または斜めに隣り合うからです。空きマスが4つあるからといって、4匹はもちろん、2匹置けるわけでもありません。
あと2匹必要なエリアの候補が、ひとつの2×2の中にすべて収まっていたら、そこには2匹置けません。それまでの推理に誤りがないか確認しましょう。小さくまとまったエリアや、盤面の角付近で役立つ見方です。
🥕 必要な匹数と、行・列に入る数を比べる
まだウサギが1匹もいない2つのエリアがあり、どちらの候補も同じ2行の中にしかないとします。2エリアで必要なのは合計4匹。その2行に入るウサギも合計4匹です。つまり、その2エリアだけで2行を使い切るため、ほかのエリアに属する候補は、その2行から除外できます。列でも同じ考え方が使えます。
この推理では、ウサギを置く具体的なマスまで決める必要はありません。次の一手を探すときは、「あと何匹必要か」と「実際に何匹入るか」を両方確認してみましょう。数の条件と、隣り合えない条件を組み合わせると、見える手がかりが増えていきます。
最初は1つのエリアからで大丈夫。「あと何匹?」と数えながら、少しずつ進めましょう🥕