Primeros pasos
Cómo colocar conejitos y marcar X en Bunnydoku
Toc, toc… ¡un conejito! 🐰 Tres gestos sencillos para sentirte a gusto en la cuadrícula.
Por El equipo de Bunnydoku · · 2 min de lectura
🐰 Dos toques rápidos para un conejo
¿Has descubierto su escondite? Toca dos veces seguidas la misma casilla para revelar al conejito. Si dejas mucho tiempo entre ambos toques, cuentan por separado. Revisa las pistas primero: elegir una casilla sin conejo cuenta como un error.
❌ Un toque para marcar X
Toca una casilla sin decidir para poner una X: «Aquí no hay conejo». Es tu nota de deducción, no una confirmación del juego. Para borrar una X que hayas puesto, espera un momento y tócala una vez. Una marca causada por un intento incorrecto no se borra así.
👆 Desliza y deja un caminito
Empieza en una casilla sin marcar y desliza por las que quieras descartar. Para borrar varias X propias, empieza sobre una de ellas. La casilla inicial decide si el gesto marca o borra; levanta el dedo antes de cambiar de acción.
💡 Dale una razón a cada X
En el modo clásico, un conejo encontrado descarta las demás casillas de su fila, columna y región, además de todas las vecinas, incluidas las diagonales. En Double Bunny hacen falta dos por grupo: no descartes toda una fila tras encontrar solo uno. ¡Una pista, un saltito! 🥕